Key系ゲーム

『リトルバスターズ!』主題歌について

『リトルバスターズ!』マキシシングル

2007年5月25日発売決定!

2007年7月27日発売の『リトルバスターズ!』に先駆けて、
主題歌『LittleBusters!』ほか全3曲を収録したマキシシングルを2007年5月25日(金)に発売致します。

今回のマキシCDに関しましては、従来のPCソフト流通のほか、一般音楽流通でも販売されます。全国の一般音楽CD取扱店にて、ご予約・お買い求めが出来ます。オリコンランキング目指してがんばりまっす(´∀`)

http://key.visualarts.gr.jp

/01.Little Busters!
作詞:麻枝准/作曲:麻枝准/編曲:中沢伴行・尾崎武士(I've)

02.遥か彼方
作詞:麻枝准/作曲:麻枝准/編曲:Manack

03.Alicemagic
作詞:都乃河勇人/作曲:折戸伸治/編曲:MintJam

04.Little Busters! -off vocal-
05.遥か彼方 -off vocal-
06.Alicemagic -off vocal-

All Vocal & chorus:Rita

http://key.visualarts.gr.jp/lb_maxi_release.htm

・・・だそうです。

鍵ゲの音楽、神ですから・・・(もちろん鍵信者属性のオレにとっては鍵ゲの全てが神レヴェルですけど)今回もいい曲だろうな、と期待なのです。麻枝さんと折戸さんのコンビの曲は無いようですが、まぁどちらにせよ麻枝さんと折戸さん両名が関わってるので万事おk。

・・・ま、オレはネタバレ恐怖症なので・・・このCD買ってもゲームクリアするまでお蔵入りかな。

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-memento- CLANNAD remix album -memento- CLANNAD remix album

販売元:Key Sounds Label
発売日:2006/02/24
Amazon.co.jpで詳細を確認する

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リトルバスターズの予約がとっくに始まってた件

リトルバスターズ! 初回限定版 リトルバスターズ! 初回限定版

販売元:KEY
発売日:2007/07/27
Amazon.co.jpで詳細を確認する

Keyの新作、リトルバスターズ。もうとっくに予約できる状況なようですね。・・・ならすぐに予約しろ、って?・・・一抹の不安が拭い去れないため・・・まだ様子見なのですよ。

http://key.visualarts.gr.jp/newsoft/products.htm

上のリンクの「リトルバスターズ製品情報」見てみてください・・・。

2007y04m04d_065016765

まず気になるのが「音声・・・未定」の文字。・・・鍵ゲではもうおなじみですが、PS2版への移植で音声をやっとこさ付加させるのでしょうか・・・。それとも、今回は最初っからボイス付きなんでしょうか・・・。

んで次に、ってか最初にこれに気づくべきなんでしょうが・・・「レーティング・・・全年齢」の文字。・・・いやー、今回は普通に18禁だろ、と予想してて友人にもそう言っちゃったのでフォローどうしようかな、と。まぁ、オレの18禁予想の根拠はリトルバスターズのページのダウンロードのとこで配布されてる壁紙見ると

http://key.visualarts.gr.jp/newsoft/download.htm

どう見ても小毬がパンチラしてるんで・・・18禁かな、と、思っていたわけですが。・・・まぁ、そんな思いも、ちゃんと製品情報見ろ、という教訓を示していただくとともに、打ち砕かれたわけであります。

・・・と、なんか文句口調になってしまってますが、自分は18禁云々はどうでもよかったのです。・・・ただ友人に18禁だよみたいなことをいってしまったので・・・それがやはり心残り。マジでフォローせねば。

んで・・・あと気になることといえば、麻枝さんがシナリオ担当しているのが1キャラ分のみだということ。・・・たしかに、CLANNDビジュアルファンブック内で、次回作では麻枝さんは主導者のポジションにはつかない的なことを仰ってたので、想定の範囲内と言えば範囲内なんですけど・・・鍵信者属性のオレにとってはヤパーリ心配ですよ。・・・今までの麻枝さん主導の鍵ゲと方向性も大きく変わるらしいですし・・・もしかして、泣きゲじゃなくなったりして?・・・ま、でも全年齢対象だから、とりあえずは厚い(熱い)シナリオになることでしょう。

ということで、うだうだいってまいりましたが。・・・とりあえず自分は音声付だったら買うつもりです。・・・Amazonのリトルバスターズのページに行くと、「HDD5GB以上」とあることから、ボイス付きであろうことが予想はできますが・・・世の中なにが起こるかわからねぇ。

かのCLANNADは音声無しで2GB超えてましたもん。・・・ハイクオリティな音楽が容量を食ってしまったから、だそうです。

ということで・・・リトバスも公式情報で音声の有無がわかったら即予約しようとは思います。

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リトルバスターズ! 初回限定版 Software リトルバスターズ! 初回限定版

販売元:KEY
発売日:2007/07/27
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劇場版 CLANNAD ウラサイト ひっそりとオープン!

劇場版 CLANNAD ウラサイト ひっそりとオープン!

はじめまして!ごきげんよう☆劇場版『CLANNAD』で広報等を担当しております兄です☆

こんにちはー。雑用その他もろもろをやっております弟でございます。

兄:いやー、ついに始まってしまいましたね☆

弟:そうですね。冗談で「通常ではやれない、おバカなネタやブラックな話ができるウラサイトを作りましょう」とはいいましたが、まさか実現するとは思いませんでしたよ。

兄:まあ、どこまでやるかは置いといても、ファンの方々が楽しめるような情報やスタッフの日々の活動等をいろいろ発信していくつもりですので、お楽しみにね☆

http://www.clannad-movie.jp/blog/

だそうです。久しぶりにCLANNAD(クラナド)の劇場版サイトに行ってみよー、と行ってみたらですね、なぜか変な、もとい、個性的なブログに辿りついてしまったのですよ。・・・あれ?ブックマーク押し間違えたか?と思ったのも束の間、そこは

劇場版『CLANNAD』に関する「正直オフィシャルサイトに載せるほどではない」情報を広報担当者が気まぐれで更新するアウトローなblog

だったのです。・・・いや、だからどーした?って言われればそれでお終いなんですが・・・。↑の画像は東映からの原画だそうです。・・・渚と公子さんと春原かな?

そうそう。オフィシャルによれば

劇場版『CLANNAD -クラナド-』限定前売鑑賞券(第一弾)4月21日(土)上映劇場窓口にて先行発売!

【特典内容】
・特報映像他を収録した豪華DVD付
・それぞれ描き下ろしイラストのピクチャーレーベル仕様

Maeuri_01_1

http://www.clannad-movie.jp/special.html

だそうなのですが。・・・買うべきか・・・いやむしろ観に行くべきか・・・悩み中なのであります。

あ、あと、今日4月1日ですが、ウソネタじゃございませんからね。念のため。

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だんご3兄弟 だんご3兄弟

販売元:ポニーキャニオン
発売日:1999/03/03
Amazon.co.jpで詳細を確認する

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CLANNADの高校の名前

TVアニメ「CLANNAD」アニメ化記念で「Kanon」DVDキャンペーン
TVアニメ『Kanon』DVD全巻購入特典として、TVアニメ『Kanon』【天使のキーホルダー・ミニチュアサイズ】に加え、 TVアニメ『CLANNAD』スペシャルDVD【CLANNAD Invitation】(非売品)を追加プレゼント決定!ノンクレジットOP・ED、新作を含んだプロモーションクリップ集を収録したスペシャルディスク! TVアニメ『Kanon』DVD第1巻~第8巻(初回限定版)に封入されている応募券をDVD第8巻(初回限定版)に封入される応募台紙に貼ってお申し込みください。応募方法など、詳細はDVD第8巻に封入される応募台紙に記載されます。

応募締切:2007年9月10日(月)当日消印有効

2007y03m21d_094546359

http://www.bs-i.co.jp/clannad/

だそうです。・・・まぁこれ自体は別にどうでもいい・・・って言っちゃダメですが、ともかくオレが言いたいのはですね、↑の画像、クリックして下のトコをよぉく見てください。・・・え、見えない?応募締切のトコの下の下です。

2007y03m21d_094857578

↑の画像の矢印で示したトコ。・・・見えました?

CLANNADの舞台の高校って、「光坂高校」って名前だったんですか!?・・・うわぁ・・・。ってかオレが知らなかっただけ?光坂・・・こうさか?ひかりさか?どっちでもいいけどさ。

ということでびっくりでした。・・・えーっと、近頃、日記的なコトをまともに書いてないのを友人にツッコまれたので、ひぐらしプレイ日記再開の努力をいたしたいと思いました。はい。

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桜坂 桜坂

アーティスト:福山雅治,坪倉唯子,MISA NAKAYAMA,山根麻衣,NAOKI TAKAO
販売元:ユニバーサル
発売日:2000/04/26
Amazon.co.jpで詳細を確認する

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Key関係作品のYouTube作品まとめ

Key関係作品のようつべまとめ

 kanonプレリュード見て燃え上がった私は異常にkey関係の映像が見たくなり、「youtubeにあるkey作品関系をまとめたサイトあるかな?」なんて思ったのですが案の定見つかりません。じゃあ、ないなら自分で作っちゃおう!と思い、youtube上のkey関係のものを集めてみる事にしました。kanon、AIR、CLANNAD、智代アフター、プラネタリアン、ONE、MOON.、EFZやkanosoまで。あまりの数の多さにぶっちゃけ地獄を見たのですが・・・・・・。
 そんなこんなで集めた約100作。長いので続きを読むに書いてあります。

MADはだいたい全部ネタバレ注意。
あとMADやAMV方面の知識ないので、各ムービーのタイトルが正しいものなのかどうかわかりません。(youtubeのをそのまま載せてます)

2007y03m20d_210246343

2007y03m20d_211023796

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http://bdkiss.blog54.fc2.com/blog-entry-77.html

だそうです。このようにまとめてくださっている方がいらっしゃるとは・・・ありがたいです。というわけで、いろいろと落としてみましたが・・・クオリティ高杉ですね。

上記のとおり、ほとんどネタバレなので各作品やったことない方はプレイし終わってから観たほうがいいです。そのほうがMADの感動も増しますしね。

ということで、ようつべを夢中で見てたおかげで妹の来室に気がつけなくて危ない思いをしたことを付記しておきます。みなさまもご注意を。

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CLANNAD -クラナド- CLANNAD -クラナド-

販売元:インターチャネル
発売日:2006/02/23
Amazon.co.jpで詳細を確認する

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劇場版CLANNADのPV公開の件

劇場版『CLANNAD-クラナド-』特報

大人気ゲームメーカー・key原作作品の劇場アニメーション第2弾!

2007年9月15日公開決定

原作・監修:株式会社ビジュアルアーツ/Key 
監督:出崎統
脚本:中村誠
キャラクターデザイン:門之園恵美

http://www.animate.tv/pv/detail.php?id=p070315a&ad=site

だそうです。・・・劇場版ではCLANNADの壮大な感動は描ききれねぇよと小一時間・・・。・・・で、9月15日ですか、公開。・・・やはりネタとして見るべきか?・・・ってかアニメ版の導入編としての劇場版・・・ってことはありえますかね?・・・これ以上言うとストーリーの核心にいっちゃうので敢えて止めますが。

・・・で、PVが公開されたことについて。・・・とりあえず、「朋也”さん”」って呼んでた渚にツッコミ入れたい人~?

ノシ

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君の名を呼ぶ 君の名を呼ぶ

アーティスト:浜田省吾
販売元:SE
発売日:2001/08/01
Amazon.co.jpで詳細を確認する

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CLANNADアニメ化キター!!!

「AIR」の夏、「Kanon」の冬、そして舞台は「CLANNAD」の春へ

Top

http://www.bs-i.co.jp/clannad/

CLANNADアニメ化・・・!!!しかもあの京アニさんっすよ!!!

・・・なんですと・・・。そんな、そんな・・・。感無量ですわー。先日CLANNAD劇場版のサイトが開設した一報を書いたときは、あの大作を劇場時間に圧縮できるわけねぇだろー、と心配でしたが。アニメなら、大丈夫でしょう!・・・まぁ、本音言うと4クールくらいないと語りきれないだろうね、と思いつつ。

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CLANNAD‐クラナド―公式コンプリートガイド CLANNAD‐クラナド―公式コンプリートガイド

販売元:メディアワークス
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CLANNAD劇場版と絶望先生とmixiと。

最近は専ら「ひぐらしのなく頃に 祭」のネタバレプレイ日記しか書いてなかったので・・・。普通の日記というか、スクロールしないで済む日記を書こうかと。

そうそう。CLANNAD劇場版サイト、開設だそうで。

ttp://www.clannad-movie.jp

・・・心配です。・・・いや、あのCLANNADの世界観を短時間で収拾つけられるのか、ってことです。そうそう、劇場版といえば。・・・実は自分AIRの劇場版のほうは見てないんですが、どなたかご覧になった方、いらっしゃったら感想いただけませんか?ゲームの壮大さを収められたのかどうか・・・興味があるもので。あ、自分はAIRはプレイ済みですので。念のため。

あとは・・・自分の大好きな漫画家、久米田康司さんの「さよなら絶望先生」(週刊マガジン連載中)が、アニメ化だそうですね。

ttp://2log.blog9.fc2.com/blog-entry-1777.html

・・・問題は、この作品、時事ネタ交えた風刺が効いてるので・・・その時間的整合性のズレを埋められるのか、興味津々です。まぁ久米田さんにとっては「かってに改蔵」時代からアニメ化に強い執着心を持っていらっしゃいましたから、アニメ化だけで大満足でしょうけど。・・・ガセじゃないことを願いつつ。

あー。あとは・・・mixi、今まで放置しておきましたが。久しぶりに見に行ったら、招待してくれたヤツのマイミクがかなーり増えててびっくり。いつの間に・・・。かく言う私は招待してくれた一人のみ・・・。こっちからアプローチしていかないとダメですな・・・。

ということで、マイミク申請大歓迎です。このブログをご覧になって、mixiやってる方がいらっしゃれば、このブログのプロフィールってとこから、自分のmixiのページにリンクしてありますので、ぜひともお願いいたします・・・。

今日はひぐらしの方は目明し編終わりました。・・・詳しくは別の日に譲りますが、ちょいと自分の推理が合ってたので嬉しい。って感じです。

と。ということで、気づけばすでに1500ヒット目前。ブログ、ご覧になってる方、サンクスです。目指せ、10000ヒットなのです。ということで、ファイト、おー、なのです。

さよなら絶望先生 第7集 (7) Book さよなら絶望先生 第7集 (7)

著者:久米田 康治
販売元:講談社
Amazon.co.jpで詳細を確認する

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CLANNAD考察2

ということで、飽き足らずネタバレ考察です。今回は登場人物の名前について。ということでネタバレ注意。

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えーっと、自分がPS2版のCLANNADを買って落胆した事実。それは主人公の名前を変更すると音声が再生されないってこと。・・・そう、これは前日記に書きましたね。まぁ当時は納得いかず(オレ感情移入するために自分の名前でプレイするの多いんです)、音声無しなら結局PC版と一緒じゃん、と、しばらくPC版でやってました。でもまぁ途中で主人公の名前変えまいが何だろうが音声ありのほうが感情移入できるってことに気づいて、PS2版でやりだしたわけですが。

で。なぜ登場人物の名前のことを考察するとか言いながら、こんな話題から入ったのか、と言いますと。今までの鍵作品はPSS版しかやったことないオレなのですが、そちらでは別に名前を変えようが何しようが音声は再生されてました。・・・って、ことは・・・何か意味があるんジャマイカ。そう思ったわけです。

まず、ゲーム中の登場人物の名前でムリヤリ解釈して感じることは、季節感のある名前。春原、秋生さんは言うに及ばず、早苗さんや、伊吹(息吹)、芽衣、と。・・・って、あっきー以外はほとんど春、連想しますね。んで、あとは木に関する名前。かっぺい(柊)、美佐枝さん(枝)、藤林姉妹(林、杏、椋)、芽衣もある意味そうだし。木の季節とかよくわからないんですが、こんな感じで季節感や自然(木=自然というか、タイトルで木が象徴的に町と結び付けられていたという意味で)をそれとなく連想させたのかなーと、思ったりもするわけです。CLANNADは今までの鍵作品と違って季節を一点に絞ってない、ってとこで季節感。それと関連しての願いがかなう場所を”木”で暗示させつつ、と。・・・でも、ここに挙がってないやつらはどうなるんだ、となるので、やっぱりむしろ普通に日本人の名前つけようと思えば季節感やら自然やらは入ってきちゃうってことかなぁ・・ハハハ・・・。

まぁ個別に他のやつらの名前見ていくと、ことみは5月13日、あと親のイニシャルKとM、あと・・・何かあったんだけど忘れちった。たしかひらがな三つでことみでトリプルミーニングだった希ガス。智代は・・・坂上、ですよね。同じ高みへ、ってことで、それを印象付ける名字。・・・ってか、話それますけど、ソララドアペンド・・・かな、「同じ高みへ」の曲のボーカル版入ってたんですが、てっきりオレ「同じ高みへ」は智代を象徴づける曲だと思ってたんですけど・・・なんか歌詞の内容みると渚のこと言ってるっぽいよね。・・・で、風子は・・・まぁ風の少女、っていうくらいですし。後はエピローグで幻想少女?の風、というか雰囲気を感じ取った一番目のヤツですしね。

・・・と、ここまでは何とかムリヤリ意味つけてきましたが、どうも他の人達は・・・。例えば公子さんとか、幸村とか、ゆきねぇとか。わかんねです。なんか解釈ないかなぁ。

んで、問題の音声再生問題から提起された、主人公の名前。えーっと、ここでまたひとまず脱線します。渚と汐の名前についてです。ゲーム中で語られるように、汐の名前は渚のそれを比喩的に用いて名づけられますよね。・・・汐ってどんなDQN名前だよおい、とか一瞬でも思ってしまった自分がちょっと恥ずかしいです。珍しい名前でも、あんな風に考えてもらえるなら、子供も幸せですよね。・・・って、オレの名前は某野球マンガの主人公の名前をとってつけただけだっけ・・・とにかく、親には感謝してますよ、ええ。

で、肝心の主人公の名前ですが、ともや、朋也、です。智也でも、知也でもありません。今変換しても、一発では朋也って出てきませんもん。で、この”朋”、とも、の文字、一応辞書的に言うと”友”、とも、と同音でほぼ同じ意味を持つらしいです。中国語で朋友ってあったなぁ。・・・まぁそれだけでも、この朋には、CLANNADで語られる人とのふれあいがあんじされてます。んで、あと気になったのが、月が二つで朋。・・・辞書的にはこれ貝が二つでそれが変化して朋になったみたいですが。そんな辞書的意味はここでは置いときます。・・・この字を月と考えると・・・。汐って潮です、意味的に。んで渚はその潮が引いては返す場所。じゃあ月は・・・?そうです、潮の満ち干きを促します。つまり、潮、すなわち汐を左右するのは”朋”也、ひいては渚とも関連が深い名前なわけ。・・・と、考えて、あー、なるほど、と一人で納得したわけです。

でも。これ書いてる途中で気づいたんですが・・・。あのー、確か主人公の名前変えると秋生さんやゆきねぇが違ったリアクション見せてくれますよね?・・・もしかしてただ単に、その音声増しのフラグ立てがめんどかったから・・・主人公の名前変更すると音声再生されないのか・・・?とか思っちゃいました。まぁAIRでもおんなじようなネタがありましたけど・・・あれはバリエーション少ないですもん。たしかたぶちさん、だっけ?でもCLANNADだとシャアやら何やら・・・多いですからね。

ま、えてしてこういう作品考察は深入りしてしまうもの。小説なんかもそうですけど、一旦作者の手を離れるとその作品は”生き”ていきますもんね。

というわけで、まだまだ書き足りませんが、今日はここまで。・・・あー、歯医者行かなきゃ。めんどくさい・・・。

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CLANNADレビュー

CLANNADの考察をば。まず現時点で思っていることを。毎度のネタバレなので注意。

そういえば、CLANNADのビジュアルファンブック、届きました。まぁこの中での麻枝さんを始めとしたシナリオ陣へのインタビューは非常に興味深いものでした。しかも幻想世界のテキストも載っていたんで、話の整理に役立ちましたねぇ。

で、麻枝さんがこのインタビューで言ってたんですが、幻想世界の「けもの」は「こっちの世界」での人工物だとのこと。だから、「けもの」が緑を食ってるシーンありましたけど、アレはこっちの世界で言う開発でしょうね。・・あー、あと、麻枝さんによれば、幻想世界の少女が、けものを抱いて「優しい匂い」と言ったのは、その「けもの」がだんご大家族のあのクッションだったとのこと。つまりは、「その匂いは渚の匂いなんですよ」・・・とのこと。ってことは、やっぱり幻想世界の少女は汐?・・・たしかに幻想世界のラスト(13だっけ)で、最後に少女が言ったっぽい言葉が、

「さようなら・・・パパッ・・・」

だったけど・・・あくまで言った「っぽい」、だから、あれってプレイ当時よくわかんなかったんですよね。今も計りかねてますけど。まぁあの幻想世界のラストの内容を咀嚼すれば、前の智代アフターの解釈でも書きましたが、CLANNAD全体が、渚を救済するための「光」を集める過程ととらえることができるとおもうんです。

汐ENDで、最後に朋也が「そしてオレは・・・この世界での意識を・・・閉じた」とあり、その直後、幻想世界に場面が移行することも考慮すれば、その解釈がしっくりくるかな、と。この幻想世界での少女との会話で「こっちの世界のことは覚えていないけど」みたいなことが言われてたと思います。そして「助けたい人がいるなら光を集めて」とも言ってたしね。

・・・んで、やっぱりあの少女って汐?・・・でもそうなるとTrueEND後の木の下にいる少女(ちなみに自分の解釈ではあの情景はエピローグの風子が駆け寄った木だと思います)が誰だよおいって話になりますが。それに、なんで渚が幻想世界の話を知っていたのか、ってのもわからない。これについては町の願いがかなう場所、で「町そのもの」と接触した渚が、幻想世界を感じることができた、っていうことで落ち着くかな、と思いましたけど。でもあの話って、幻想世界の少女(汐?)と人形(朋也?)の話っしょ?・・・だったらなんで親である渚がその件を知っているのか、となる。

・・・話が脱線しますが、ゲームの一つにこんなクソ真面目に解釈するなよ、っと言われるかもしれませんなぁ。でも、こういう考察って面白いですもんね。ってか、今文学部とかで源氏物語だとか古典を研究してる方と同じようなこと(もちろん当時の風俗など、社会学的側面も重視しているので、一概に同じ、と言ってしまっては失礼極まりないですが)ですもんね、こういう考察って。要は漱石や賢治やドストエフスキーやニーチェの著作を研究するのとかともある意味同じかと。・・・でも、大衆文学となって発行部数ありきの文物になってしまって、「わかりやすい」のが蔓延してしまった、ってことで現在の文物は文化性が低下した、とかも聞きますけどもさー。でも古典も昔で言えば「古」典ではなかったわけだし、マンガとかゲームとかを文化的に考察する機関とかできればいいと、思ったりするわけです。言っちゃ失礼ですが、今あるゲーム学科、やらメディア学科、ってのはほとんどゲームをつくる、とかマンガを描くとか、実践のみだと思うんですよ。だからそういうのではなく、大衆娯楽とかを研究するものがあればいいのにねぇ。・・・って、よく考えたら科学史の講座とかあったな、オレの学部。ならどっかでとっくにコンピュータ限定の歴史とかの講座ってありそうだな・・・。しがない政治経済学部生の悲しい見識の狭さ。ということで、こんな考察もありだよ、と自分を納得、擁護しつつ。そして、自分の恐ろしい脱線のしかたに反省しつつ。

で、話を元にもどしますと、あー。結局わかんね。ってなって。まぁそういや、草野球ENDやってねーな、と思って、また改めて最初っからやってみたら、なーんかいろいろと何気ないセリフに重みを感じた。例えば、最初の主人公のセリフ

「この町は嫌いだ。忘れられない思い出が染み付いた・・・」

これって渚の死、汐の死のことの隠喩ではなかろーか?そういえば、輪廻のことで幻想世界の少女が「始まりの場所に戻る」やらなにやら言ってたから、やっぱそうなんでしょう。あれ?でもこれ、ただ輪廻のことを補強したに過ぎないね。渚がなぜ幻想世界の「話」を知ってたかはわかんね。

・・・うわ、なんだこの超長文。我ながらまとまってねぇ。・・・まぁ、ソララドとかソララドアペンドとか、スタッフインタビューをじっくり読めばまた見えてくるものがあるだろう。・・・今度CLANNADについて友人と語り合おう。・・・あまり考察とか好きじゃないかもしれないけど。

でも、やっぱ智代アフターやった後に考えてみると記憶の輪廻とかが印象的・・・って、これ以上言うとありえない長さになりそうなのでここらへんで今日は締め。

あー、大学の友達で鍵信者いねーかなー?ってか、もうオレの趣味をバラそうかなーとか思い始めている大学生がお送りいたしました。

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智代アフター考察

一日で走りきったこの作品。じゃあ、ネタバレ感想なので、注意してくださいね。

・・・これくらいスクロールすればいいかな。まぁ反転させればスクロール必要なしですけど勢い余ってクリックしっぱで見ちゃう方もいるかな、とか思っちゃいまして。

で、智代アフター、やり終えたわけですが。PS2版ではいくらか解釈の余地がある?仕様になっているらしく、PS2版やったおかげで、PC版で鬱ってた自分の友人も鬱からなんとか解放されたらしいです。まぁなんだかんだでオレはPC版の智代アフターですけど。

まぁこの結末は物議を醸す内容でしたね、確かに。物語冒頭でなぜにタイピング調?と思いましたが、ありゃあの部屋のパソでの「誰か」への智代の思いだったわけですな。まぁつまりはこの智代アフターは、智代視点で、朋也の気持ちを代弁したような語り口(わけわかんない表現ですいません)での話だろうと思うんですね。まぁそれはいいとして。実を言うと、自分はいわゆる肯定派(肯定も否定もないとは思いますが)ですね。それは自分なりのCLANNAD解釈があるから、ですけど。もうすぐCLANNADの考察モノの文も書こうと思ってるんで、そこでその解釈をまとめたいんですが、その前に、そのためにも、敢えて智代アフターを考えてみる、と。

CLANNADでは輪廻があったと思うんです。つまりは渚を、ひいては汐を救うための。その一環としての光の一つが智代であった、と。そして、その光は、智代アフターのアフターのような過程で得られた、と。なんかCLANNADの智代シナリオはしっくり来なかったんですよね。鷹文の件が薄かったのが大きいやもしれませぬが。まぁこれ以上書くとCLANNADの考察が多く入ってきちゃうのでここでカット。

まー、早い話が、渚がお気に入りキャラの殿堂入りを果たしている自分の心の中では、この智代アフターでさえも、渚救済の一環と考えるわけです。・・・ええ、ご都合主義的解釈です。笑い。・・・智代ファンの方ごめんなさいです。智代との愛を否定するわけではございませんので。で、ハナシを元に戻すと、朋也の早い死は、幻想世界への回帰を早く望まれていた、というか望んでいた、というか・・・を暗示していると思うのです。

「生きがいってのは変化の欲求」

っていうセリフをゲーム中の管理人さんが言ってました。これ、オレの人生哲学を要約してくれてます。置換すれば隣の芝が青く見える遠因・・・ですよね。で、記憶を再三にわたって失くし、リロードしては失くしていく、朋也に対して手術を切り出そうとする智代がいう言葉

「でも、もう終わらせよう・・・この繰り返しの日々を」

これがCLANNADの輪廻の中での重層的回帰を示しているってわけで・・・非常に興味深い。初めの頃の渚が恐怖してた変化への恐怖。それが対照的に語られるCLANNADのAFTERのテーマを、智代アフタでは、別のテーマを絡めながら、麻枝さん達は書こうとしたんじゃないでしょうか?

・・・はい、渚贔屓のご都合主義的解釈で申し訳ないです。まー、ともが母親の下へ走り出していくシーンが、汐が走り回ってるシーンと対称的に見えてしまいましたねぇ、そういえば。ともは帰って『いった』、そして汐(幻想世界の少女)は帰って『きた』。ということで、いつもどおりまとまりのない文ですが、ここらへんで締めておきます。

あー、CLANNADの考察、早くまとめたいなぁ。文として残すことに、意義、ありますからね。

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CLANNADやり終えました

CLANNAD・・・なんだかんだで買ってから2年越し?くらいでやり終えました・・・。

ってかね、もう・・・後少しで成人な大の青年が・・・マジ泣きでした。すごいです。もう・・・。これをプレイして泣かない人っているんだろうか・・・?

ああ、振り返れば、懐かしい日々(影二つ風に)・・。

そう、ことみシナリオで不覚にも泣かされて始まった2007年。そういえば自分はたしか

涼→杏→勝平→芽衣(ってか春原)・・・→テスト勉で中断して惰性で放置(半年くらい)してから、ギャルゲーが懐かしくなって再開。風子→渚・・・PS2版をとりあえず買う(でもPC版をそのままプレイ)→ネタバレされてやる気なくす(9ヶ月くらい)。でもせっかく買ったんだから、としばらくして再開→ことみ→有紀寧→美佐枝→智代→PS2版の音声で感情移入度がが段違いになることに今さら気づきPS2版でプレイし始める→幸村→渚(再び)

の順でやりましたよ・・・まぁ渚ちについては、もっかいやっておこうかな、とやったやつです。上記どおり、実は友人にネタバレをされてしまい、(ってかオレがもうクリアしたみたいな口ぶりしてたのが悪いんだけどね。)やる気を失くしてからの放置が長く・・・二年越しと相成りました。PS2版を買ったにも関わらず、なぜ結局PCのままでやってたかというと、主人公の名前変えると音声が再生されなくなるから・・・という至極自分勝手極まりない理由によるものです。・・・ったく、なんで名前固定にしなきゃならねーんだよ!感情移入度下がるだろーが!とか当時は思ってましたが・・ほんとすいませんでした、開発スタッフのみなさん。これには、それなりの理由、あったんですよね。まぁこれは自分の解釈なんですけどね。これ以上言うとネタバレになるので敢えて言いませんが。それにしても・・・音声があるとないとではけっこう違うものですよね。これからCLANNADやろうと思ってる方いたらぜひともPS2版でやることをお勧めいたします。

とりあえずネタバレを極力避けて感想を述べれば。ENDを迎えたあかつきには、両親や周りの方々に対しての思いが変わると思います。実は自分がそうだったので。

ホントにね、クラナドやりながら、あぁー・・・これやった人なら、自殺なんて考えなくなるだろうな、とか、親孝行しようかな、とか思ったりするだろなーとか、考えてました。

自分は幸せ者です。数々の方々に支えられ、特に両親にはお世話になっております。まだ心配かけっぱなしですが。実は自分、未熟児だったんですね。それで、医者にも、この子は五体が満足でなくなるかもしれないだとか、耳が聞こえなくなるかもしれないだとか・・・言われたそうです。親がどれほど心配だったことか・・・。おかげさまで、自分は現在、健康に某大学に通って、暮らしております。

とにかくね、CLANNADをやって家族の大切さを改めて知りました。というと、ほんとありきたりな感想になってしまいますが。

・・・あ、そういえば、昨日ひぐらしとやらをAmazonで予約してしまいました。・・・のと一緒に、CLANNADの本をマーケットプレイスで注文。価格の5倍でしたが。その時点ではクリアしてなかったので、注文した後、勢いで注文しちゃったことを後悔しましたが・・・今では注文してよかったと胸を張れます。後悔はしないで生きて、ですものね。

今日の勉強のノルマがまだ終わってないので、いつもよりも一層文章のまとまりがないのですが、Keyさん、素晴らしい作品を、ありがとうございました。

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鍵音盤

すーてっぷできりこーんでくー♪
ひっとあんーどあうぇいでー♪

・・・買っちゃいました。
鍵音盤のCD。クラナド中心で。
それにしてもいい音楽だなー。
オーバーとかもよかったでした。

ところでクラナドのシナリオはすごいですね。
一応以下ネタバレ反転。

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To Heartとかによく見られるんですが、攻略対象キャラがあまり絡まないっていうのが多いんですよね、オレがやってきたギャルゲって。・・・えーっと、なんて言ったらいいか・・・つまり攻略対象キャラが決まってれば、そいつのいる場所にずーっと行けばとりあえずそいつのEDにたどり着くっていうパターンばっかり、ということです。でもクラナドは、軽いザッピングシステムというか、引継ぎまであるなんてなんという素晴らしさ。そう、従来のギャルゲのほとんどは、例えて言えば、本が何冊か用意されてて、じゃあこの本読もーっ、てノリで攻略対象キャラを決めて、そこから既存のレールに乗って読んでいく・・・ってふいんきだったんですが、クラナドは何気ない選択肢の違いで、微妙なシナリオの違いがあるんですよね。ランダム性もありますし。風子マスターとか、智代64Hitとか。

ちなみに自分はAfterStoryに入りましたが感慨深いのなんのって。自分で言うのもなんですが、自分は転んでもブルーカラーにはなりそうにありません。どちらにせよホワイトカラーになるでしょう。・・・で、話中、主人公は電気工として働き始めるわけですが・・・こういう、プロジェクトXのさらに陰に隠れた縁の下の力持ち達の、描写は新鮮でした。今まで会計士の小説やら株のドキュメントやらは見たことありましたけど、末端の人達・・・というと語弊がありますが・・・オレ達の生活のインフラ、というよりも大まかな基盤をつくっている人達の描写・・・オレにはやはり知らないことが多すぎるということがわかりました。

で、肝心のシナリオの中身は、やはり家族愛中心の描かれ方ですね。・・・そういえば、途中まではPCでやってたんですが、PS2でのプレイに切り替えました。・・・最初からPS2でやれってハナシですけど、音声付のPSなのに主人公名変えると音声なくなるんすよ・・・これに納得いかなくてPS2版封印してたわけですが、開き直って主人公名デフォでやってみたところ・・・やっぱ音声あった方がいいですよね。ことみの声には違和感がありましたが(声優さんが下手という意味ではなく、オレのイメージと違ったので)、渚ちの声とか・・・澄んでてよかったなー、と。音声のおかげで、急にクラナド熱が沸々と・・・。秋生さんなんてバルトフェルドさんですからねっ!燃えないわけがない!軽妙なノリはまだまだAfterStoryでは健在だしっ、順調に進めていきたいです。

・・・でも、友人にネタバレされた内容から察するに・・・渚ち、観鈴ちんと同じ結末になるらしいんですけど・・・マジすか?もしそうなら・・・なんか、救われない、というか、何と言うか・・・。

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すいません、いつも以上に脈絡ない文章で。

なんか大学行って交友関係が広がったり、大学の勉強とか、たくさん本読んだり、クラナドをはじめとしてのゲームやったりで、人生観が広がってる気がします。智代ではないですが、失った時間、オレで言えば大学受験時の友人と育むべきだった時間、それに今さらながら気づかされた格好です。その分頑張ります、大学生活。

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今さらながらのクラナド

クラナドを久しぶりにやりました。
何でかって?
なんだか勉強のBGMにクラナドの曲流してたら中途で止めた積んゲーの中に
入ってしまったクラナドへの思いjが沸々と沸いてきまして・・・ね。
んで、どこまでやったかな?と最新のセーブデータ見ると5ヶ月前の日付。
うわー・・・久しぶりやわ。
ということで誰を攻略しようとしてたかもうろ覚えだったのでちょっと様子見プレイ。
・・・なんだかことみルート目指してたっぽい。

ということで大晦日の午後ずーっとやってました。
大晦日紅白時間帯になると、とりあえずはテレビをつけっぱでプレイ。
9時からはガキ使です。まぁ鍵作品おなじみの最初の軽快なノリと調和して
いいBGMになってくれました。
・・・でも途中のシリアスに入ってからは・・・テレビを無音にして真剣にやってました。
ってかテレビ消せよ、ですよね。笑い。
失礼だけどことみはキャラ的には?なヤツでしたが
シナリオは・・・感動でした。もう。一応以下ネタバレ反転。

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親が教授職・・・っていうのがなんかリアル。自分も学者目指してた時期ありましたから・・・
クマのぬいぐるみのくだりはもう涙腺緩みっぱなし。
ってかこのルートだと渚ちと藤林姉妹の軽妙な絡みが面白でした。
・・・その代わり春原が空気以下になりますが。笑い。

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ということで、今のところ一番破壊力があったのは
ことみルートですね。
キャラ的には渚ちが一番好きですけど。
・・・ちなみに自分は友人にクラナドのラストはネタバレされちゃったぽいので
そこの感動は来ないかもしれないですが・・・
とりあえず最後までやってみます。
んでソララドやらなにやらの鍵音盤のCDでも買おうかな、と。

とりあえず言えることは、2006年の締めにいい話を見させていただいた、ということ。
ホントに感動しました。鍵さん、ありがとう。

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